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第二章 页面结构

2.1 布局设计的出发点

操盘详情页与操盘列表的工作模式完全不同。操盘列表是"扫一眼、批量处理",操盘详情页是"深入单场、精细操作"。这决定了两个页面的布局思路截然不同:

页面工作模式布局思路
操盘列表快速扫描多场赛事表格为主,信息密度高
操盘详情页深入单场精细操盘三栏并行,功能分区明确

操盘详情页的操盘手有三个并行需求:

需求一:快速切换赛事

操盘手同时负责多场比赛,需要在不同赛事间快速切换。但切换是"辅助动作",不是主要工作。所以赛事列表放在左侧作为快捷入口,宽度较窄。

需求二:专注当前赛事的盘口操作

这是核心工作——调赔、控制状态、监控投注分布。所有盘口信息和操作都在中间区域完成,占据页面最大空间。

需求三:实时监控投注和告警

操盘过程中需要随时关注:有没有大单进来?单边比例是否异常?数据源是否正常?这些信息放在右侧,持续可见但不干扰主操作。

基于这三点,我们采用三栏布局


2.2 三栏布局结构图

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  顶部栏 (52px):返回 + 页面标题 + 告警摘要 + 数据源状态 + 设置          │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                                          │
│  ┌──────────┬─────────────────────────────────────────┬──────────────┐  │
│  │          │                                         │              │  │
│  │  左侧    │            中间主区域                    │    右侧      │  │
│  │  面板    │                                         │    面板      │  │
│  │          │  ┌─────────────────────────────────┐   │              │  │
│  │  赛事    │  │  赛事信息头                      │   │  投注监控    │  │
│  │  快捷    │  ├─────────────────────────────────┤   │  Tab         │  │
│  │  切场    │  │  盘口工具栏(筛选+导航)          │   │              │  │
│  │  侧栏    │  ├─────────────────────────────────┤   │  告警Tab     │  │
│  │          │  │                                 │   │              │  │
│  │  260px   │  │  盘口卡片列表                    │   │  日志Tab     │  │
│  │          │  │  (可滚动)                      │   │              │  │
│  │  可折叠  │  │                                 │   │  320px       │  │
│  │          │  │                                 │   │  可折叠      │  │
│  │          │  └─────────────────────────────────┘   │              │  │
│  │          │                                         │              │  │
│  └──────────┴─────────────────────────────────────────┴──────────────┘  │
│                                                                          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

三栏布局Mermaid结构图


2.3 三栏职责定义

区域宽度功能定位可折叠核心内容
左侧面板260px赛事快捷切场赛事搜索、赛事卡片列表、玩法导航
中间主区域flex: 1(自适应)盘口操作核心区赛事信息头、盘口工具栏、盘口卡片列表
右侧面板320px投注监控 + 告警投注流Tab、告警Tab、日志Tab

设计原则:中间区域永远不可折叠,这是操盘手的主战场。左右两侧面板可折叠,折叠后中间区域自动扩展,获得更大操作空间。


2.4 顶部栏模块

顶部栏高度固定52px,包含以下元素:

元素位置功能说明
返回按钮左侧返回操盘列表页,保留列表页筛选条件和滚动位置
页面标题左侧显示"操盘中心"标识
当前赛事信息左侧显示当前操盘赛事:联赛名 + 主队 vs 客队
告警摘要右侧按级别分开显示告警数量(P0: 2, P1: 5)
数据源状态右侧IM连接状态 + 延迟显示(如:🟢 IM 23ms)
刷新按钮右侧手动刷新全部数据
设置按钮右侧打开设置弹窗

告警级别映射说明(与操盘列表09章9.11节对齐):

  • P0级(严重/红色):最紧急(1)、紧急(2)、单边超限(3)、延期超时100%+(5)
  • P1级(警告/橙色):大额投注(4)、比赛暂停(6)、数据源暂停(7)、延期超时80%
  • P2级(提示/蓝紫):数据源维护(8)、数据延迟(9)、未分配(10)、中立场(11)

括号内数字为告警优先级,级别按业务语义分类(非严格按优先级数值)。

数据源状态指示

状态图标颜色说明
正常🟢绿色连接正常,延迟小于1秒
延迟🟡黄色连接正常,延迟1-3秒
异常🔴红色连接断开或延迟超过3秒

2.5 左侧面板——赛事快捷切场侧栏

2.5.1 面板结构

┌────────────────────────┐
│  赛事列表    [折叠按钮] │  ← 面板头部
├────────────────────────┤
│  🔍 搜索赛事...         │  ← 搜索框
├────────────────────────┤
│  ▼ 滚球中 (5)           │  ← 分组标题
│  ┌──────────────────┐  │
│  │ 曼城 vs 利物浦    │  │  ← 赛事卡片(当前选中)
│  │ 45' | 1-0        │  │
│  │ 🔴P0 🟠P1×2      │  │
│  └──────────────────┘  │
│  ┌──────────────────┐  │
│  │ 皇马 vs 巴萨      │  │  ← 赛事卡片
│  │ 23' | 0-0        │  │
│  └──────────────────┘  │
├────────────────────────┤
│  ▶ 即将开赛 (3)         │  ← 分组折叠
├────────────────────────┤
│  ▶ 赛前 (8)             │  ← 分组折叠
└────────────────────────┘

2.5.2 赛事卡片信息

信息项说明
对阵双方主队 vs 客队
比赛进程滚球显示时间和比分;赛前显示开赛时间
告警标识有告警时显示告警级别徽章
选中状态当前操盘的赛事高亮显示

2.5.3 赛事分组规则

分组包含赛事默认状态
滚球中比赛进行中的赛事展开
即将开赛开赛前30分钟内的赛事展开
赛前开赛前30分钟以上的赛事折叠

「即将开赛」vs「紧急」区分

  • 即将开赛(比赛进程):≤ 30分钟,用于Tab筛选、分组显示
  • 紧急阈值(一键锁盘/置顶):≤ 10分钟,用于一键锁盘范围、置顶规则、紧急告警触发
  • 详见操盘列表第9章9.11.7节

2.5.4 玩法导航区

重要说明:玩法导航区不在左侧面板内,而是位于中间区域盘口工具栏的第二行

元素说明
玩法标签显示玩法名称(如"让球"、"大小")
告警标识有告警的玩法显示红点
点击行为点击后中间区域滚动到对应盘口卡片

2.6 中间主区域——盘口操作核心区

中间区域是操盘详情页的核心,从上到下分为三个部分:

2.6.1 赛事信息头

信息项说明
联赛名称如"英格兰超级联赛"
对阵双方主队名称 vs 客队名称
比分滚球时显示实时比分
比赛时间滚球显示进行时间;赛前显示开赛时间
比赛状态滚球/赛前/中场休息/已结束
赛事级操作赛事级状态控制按钮(开/隐/锁/关)

2.6.2 盘口工具栏

元素功能
玩法筛选器下拉选择显示特定玩法类型
状态筛选器筛选特定状态的盘口(开盘/隐藏/锁定)
搜索框搜索玩法名称或盘口线
展开全部/收起全部批量控制所有盘口卡片的展开状态

2.6.3 盘口卡片列表

盘口以卡片形式垂直排列,每个玩法一张卡片。卡片按玩法优先级排序(让球、大小、独赢优先显示)。详细规范见第六章。


2.7 右侧面板——投注监控与告警

2.7.1 面板结构

右侧面板采用Tab切换方式,包含2个Tab:

Tab功能核心内容
投注流实时投注监控时间、用户、玩法、选项、赔率、金额、状态

2.7.2 投注流Tab

字段说明
时间投注时间(精确到秒)
用户用户ID(脱敏显示)
玩法投注的玩法名称
选项投注的选项
赔率下注时的赔率(港赔HK格式)
金额投注金额
状态已接受/待确认/已拒绝

2.8 折叠机制

2.8.1 折叠状态定义

面板展开宽度折叠宽度折叠后显示
左侧面板260px48px折叠按钮图标
右侧面板320px48px告警数量徽章 + 折叠按钮

2.8.2 折叠状态切换流程

### 2.8.3 折叠状态保存

2.8.4 折叠后的交互

左侧面板折叠后

交互行为
鼠标悬停显示Tooltip"展开赛事列表"
点击折叠按钮展开面板

右侧面板折叠后

交互行为
告警徽章显示当前告警总数,有新告警时闪烁
鼠标悬停显示Tooltip"展开监控面板"
点击折叠按钮展开面板

2.9 切场行为总则

"切场"指操盘手从当前赛事切换到另一场赛事。切场的触发方式和处理规则如下:

2.9.1 切场触发方式

触发方式入口位置说明
点击赛事卡片左侧面板最常用的切场方式
搜索后点击结果左侧面板搜索框快速定位特定赛事
告警点击跳转右侧告警Tab点击告警关联的赛事

2.9.2 切场前检查——未保存编辑处理

当操盘手切场时,若当前赛事存在未保存的编辑(如正在编辑赔率),系统弹出确认弹窗:

┌────────────────────────────────────┐
│  ⚠️ 未保存的更改                    │
├────────────────────────────────────┤
│                                    │
│  当前赛事有未保存的赔率编辑:        │
│  • 全场让球 主队赔率 0.88 → 0.93   │
│                                    │
│  是否保存后再切换?                 │
│                                    │
│  [放弃更改]  [保存并切换]  [取消]   │
│                                    │
└────────────────────────────────────┘
按钮行为
放弃更改丢弃未保存的编辑,直接切换到目标赛事
保存并切换保存当前编辑,然后切换到目标赛事
取消关闭弹窗,保持当前赛事

2.9.3 切场后的页面状态

切换到新赛事后,页面状态重置:

状态项切场后行为
盘口卡片展开状态保持用户上次在该赛事的展开状态(若首次进入则全部展开)
玩法筛选器保留当前选择(跨赛事保留)
盘口滚动位置滚动到顶部
右侧面板Tab保持当前Tab不变

2.10 尺寸规范

2.10.1 固定尺寸

区域尺寸说明
顶部栏高度 52px固定,不可调整
左侧面板展开宽度 260px可折叠
左侧面板折叠宽度 48px仅显示图标
右侧面板展开宽度 320px可折叠
右侧面板折叠宽度 48px仅显示徽章和图标
盘口卡片最小高度120px收起状态

2.10.2 弹性尺寸

区域计算方式
中间区域宽度视口宽度 减 左侧面板宽度 减 右侧面板宽度
中间区域高度视口高度 减 顶部栏高度
盘口卡片列表高度中间区域高度 减 赛事信息头 减 盘口工具栏

2.10.3 最小支持

指标数值说明
最小视口宽度1280px低于此值显示水平滚动条
中间区域最小宽度600px保证盘口卡片核心信息可见
推荐分辨率1920×1080最佳体验

2.11 响应式策略

当前版本针对桌面端设计,不支持移动端。

小屏幕适配(1280px - 1440px):

适配项处理方式
左侧面板默认折叠
右侧面板默认折叠
盘口卡片启用水平滚动

大屏幕优化(2560px及以上):

适配项处理方式
中间区域宽度自适应扩展
盘口卡片可显示更多列信息
右侧面板投注流可显示更多条目

2.12 模块层级关系

模块显示条件z-index层级说明
顶部栏始终显示100固定在顶部,不随内容滚动
左侧面板始终显示90固定在左侧,内部可滚动
中间主区域始终显示1主内容区,盘口卡片列表可滚动
右侧面板始终显示90固定在右侧,内部可滚动
弹窗/模态框触发时显示1000最高层级,覆盖其他内容
Toast通知触发时显示1100覆盖弹窗

修订记录

版本日期修订内容
v1.02026-01-22初稿
v1.12026-01-28【跨文档一致性】2.5.3节补充「即将开赛」vs「紧急」阈值区分说明(SSOT引用9.11.7)

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