Appearance
第十六章 配置项归属与附录
本章汇总操盘详情页涉及的所有配置项(分为风控管理、联赛管理、系统管理三类归属)、默认值定义、术语表和字段索引,作为PRD的统一参考附录。
16.0 与其他章节的关系说明(SSOT声明)
本章遵循「单一真源(Single Source of Truth)」原则,枚举定义、权限定义、联动规则均引用操盘列表文档,不重复定义。
| 内容 | 单一真源位置 | 本章职责 |
|---|---|---|
| 角色枚举 | 操盘列表第12章12.1节 | 仅引用 |
| 隐藏来源枚举 | 操盘列表第16章16.1.4节 | 仅引用 |
| 操作来源枚举 | 操盘列表第18章18.3.2节 | 仅引用 |
| 盘口状态枚举 | 操盘列表第10章10.3.1节 | 仅引用 |
| 数据联动规则 | 操盘列表第16章 | 仅引用 |
| 审计日志字段 | 操盘列表第12章12.6.2节 | 仅引用 |
| 日志保留天数 | 操盘列表第12章12.6.1节(180天) | 仅引用 |
| 限额体系(联赛分组/用户/玩法/串关) | 风控管理第2-5章 | 仅引用(赛事级覆盖入口见第13章13.12节) |
| 配置项归属与默认值 | 本章(操盘页第16章) | 定义 |
| 术语表 | 本章(操盘页第16章) | 定义 |
| 字段索引 | 本章(操盘页第16章) | 定义 |
16.1 配置项归属总表
16.1前置:配置分类定义(写死)
| 配置分类 | 定义 | 特征 | 修改流程 | 示例 |
|---|---|---|---|---|
| 系统级写死(System Hardcode) | 代码级写死常量,在源代码中定义,无任何配置界面入口 | 1. 不在任何后台界面提供编辑入口;2. 修改需修改代码+编译+发版;3. 变更影响全系统;4. 一期不支持变更 | 走技术发版流程(修改代码→编译→灰度测试→全量发布) | HK赔率精度3位、最大HK赔率50.00、RTP范围85%-99%、风险注单超时30秒、数据源同步间隔500ms |
| 配置界面不可编辑(配置界面存在但禁用) | 后台配置界面存在该配置项(便于查看默认值),但「编辑」按钮被禁用或灰显,无法手动修改 | 1. 在后台配置界面中可见;2. 无编辑/删除操作按钮;3. 仅可查看当前默认值;4. 特定场景下(如版本过渡期)临时禁用 | 等待功能升级后再开放编辑界面(或直接升级为可编辑配置) | 二期计划:目标RTP、偏离阈值等(一期先禁用,二期开放可编辑) |
| 风控管理配置 | 风控后台运营配置,支持界面配置与修改,立即生效 | 1. 风控管理界面有编辑入口;2. 修改立即生效,无需发版;3. 配置优先级:赛事级 > 联赛级 > 默认值 | 风控管理后台界面配置(无需发版,立即生效) | 告警阈值、货量接近上限阈值、风险敞口告警阈值 |
| 联赛管理配置 | 联赛级运营配置,支持界面配置与修改,新赛事生效或立即生效 | 1. 联赛管理界面有编辑入口;2. 变更生效时机按配置类型区分:跟随类配置立即生效,其他配置仅对新上架赛事生效;3. 不影响已上架赛事 | 联赛管理后台界面配置(按生效规则) | 是否跟随数据源、默认操盘手、玩法启用列表 |
| 系统管理配置 | 通用技术参数,支持界面配置但通常不需频繁变更 | 1. 系统管理界面有编辑入口;2. 修改需谨慎(影响系统性能/行为);3. 通常为一次性配置 | 系统管理后台界面配置(需管理员确认,避免误操作) | 日志保留天数、WebSocket超时时间 |
配置归属说明(简化版):
- 系统级写死:HK精度、RTP范围、赔率边界、超时时间、同步间隔(不可在界面修改,改需发版)
- 风控管理:告警阈值、风险敞口阈值、货量接近上限阈值(风控后台配置,立即生效)
- 联赛管理:跟随配置、操盘手分配、玩法启用、主力线规则(联赛后台配置,新赛事或立即生效)
- 系统管理:日志保留、超时等通用参数(系统后台配置,需谨慎修改)
16.1.0 系统写死常量(修改需发版)
以下赔率边界参数为系统硬编码常量,不在风控管理界面中提供配置入口,修改需走代码发版流程。
| 常量项 | 写死值 | 数据类型 | 说明 | 引用章节 |
|---|---|---|---|---|
| 最大HK赔率 | 默认值为 50.00(系统级写死,修改需发版) | 数值 | 单选项赔率上限 | 第7章7.2.3 |
| 最小HK赔率 | 默认值为 0.01(系统级写死,修改需发版) | 数值 | 单选项赔率下限 | 第7章7.2.3 |
| RTP下限 | 默认值为 85%(系统级写死,修改需发版) | 百分比 | 返奖率下限 | 第7章7.2.3 |
| RTP上限 | 默认值为 99%(系统级写死,修改需发版) | 百分比 | 返奖率上限 | 第7章7.2.3 |
| 默认目标RTP | 默认值为 95.0%(风控管理配置) | 百分比 | 默认返奖率目标 | 第7章7.13.3 |
| 单次调幅限制 | 默认值为 0.20(系统级写死,修改需发版) | 数值 | 单次赔率调整的最大绝对值 | 第7章7.2.3、第14章14.2.4 |
16.1.1 风控管理配置
| 配置项 | 默认值 | 数据类型 | 说明 | 引用章节 |
|---|---|---|---|---|
| 偏离IM告警阈值 | 默认值为 0.10(风控管理配置) | 数值 | 本地赔率与IM偏离超过此值触发告警 | 第7章7.2.3、第14章14.2.4 |
| 单边比例告警阈值 | 默认值为 70%(风控管理配置) | 百分比 | 单边投注比例超过此值触发告警 | 第11章11.3 |
| 大额单笔告警阈值 | 默认值为 50,000(风控管理配置) | 金额 | 单笔投注超过此值触发审核告警 | 第11章11.3 |
| 风险敞口告警阈值 | 默认值为 1,000,000(风控管理配置) | 金额 | 超过此值触发告警 | 第12章、第10章 |
| 货量接近上限告警阈值 | 默认值为 80%(风控管理配置) | 百分比 | 货量占限额比例达到此值触发告警,分两个维度检测:1)整场货量 除以 整场最大货量;2)分组货量 除以 分组限额(6组独立检测)。告警信息显示:触发维度(整场/分组名)、当前货量、对应限额、占比百分比 | 风控管理第7章7.1、风控管理第2章 |
货量告警触发示例:
- 分组维度:等级1联赛 让球组限额 等于 300,000,当前让球组已接受 等于 250,000,占比 等于 250,000 除以 300,000 等于 83.3%,83.3% 大于等于 80% → 触发告警,提示「让球组货量接近上限:250,000 / 300,000(83.3%)」
- 整场维度:等级1联赛 整场限额 等于 1,000,000,当前整场已接受 等于 820,000,占比 等于 820,000 除以 1,000,000 等于 82%,82% 大于等于 80% → 触发告警,提示「整场货量接近上限:820,000 / 1,000,000(82%)」
限额配置说明:限额体系(联赛分组、用户限额、玩法限额、串关限额)的完整定义详见风控管理第2-5章,包含11档联赛等级 乘以 6组的完整配置矩阵。操盘页通过第13章13.12节「风控设置弹窗」提供赛事级覆盖入口,限额字段的默认值继承自该赛事所属联赛等级的风控管理配置。
16.1.2 联赛管理配置
| 配置项 | 默认值 | 数据类型 | 说明 | 引用章节 |
|---|---|---|---|---|
| 是否跟随数据源盘口状态 | 默认值为是(联赛管理配置) | 布尔 | 联赛级跟随配置 | 第9章9.3 |
| 默认操盘手 | 默认值为空(联赛管理配置) | 用户ID | 该联赛新赛事的默认操盘手 | 第14章14.1 |
| 操盘手分配模式 | 默认值为统一分配(联赛管理配置) | 枚举 | 统一分配/按玩法分配 | 第14章14.1 |
| 玩法启用列表 | 默认值为全部启用(联赛管理配置) | 数组 | 该联赛启用的玩法类型 | 第6章6.2 |
| 主力线显示规则 | 默认值为仅显示主力(联赛管理配置) | 枚举 | 主力线/全部线/自定义 | 第6章6.4 |
16.1.3 系统管理配置
| 配置项 | 默认值 | 数据类型 | 说明 | 引用章节 |
|---|---|---|---|---|
| 数据源同步最小间隔 | 默认值为 500ms(系统级写死,修改需发版) | 毫秒 | IM推送合并最小间隔 | 第7章7.6.1 |
| HK赔率落库精度 | 默认值为 3位小数(系统级写死,修改需发版) | 整数 | 赔率存储精度 | 第7章7.16 |
| HK赔率显示精度 | 默认值为 2位小数(系统级写死,修改需发版) | 整数 | 赔率显示精度 | 第7章7.16 |
| 金额显示精度 | 默认值为 2位小数(系统级写死,修改需发版) | 整数 | 金额显示精度 | 第12章12.11.2 |
| 操盘日志保留天数 | 默认值为 180(系统级写死,修改需发版) | 天 | 与操盘列表第12章12.6.1节一致 | 第14章14.6.5 |
| 风险注单超时 | 默认值为 30秒(系统级写死,修改需发版) | 秒 | 待审核注单超时自动拒绝 | 第15章15.5.4 |
16.2 阈值生效规则
16.2.1 配置变更生效时机
| 配置类型 | 配置项 | 生效时机 | 影响范围 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 联赛配置-跟随类 | 是否跟随数据源盘口状态 | 立即生效 | 已上架赛事 | 变更后该联赛下已上架赛事立即按新跟随配置与数据源同步 |
| 联赛配置-非跟随类 | 默认操盘手、玩法启用列表、主力线显示规则、操盘手分配模式 | 新上架生效 | 未上架赛事 | 仅新上架赛事使用新配置;已上架赛事保持原配置不回刷 |
| 联赛配置-等级变更 | 联赛等级变更(默认↔等级1-10) | 新上架生效 | 未上架赛事 | 已上架赛事保持原等级限额;新上架时使用新等级限额 |
| 风控配置-告警阈值 | 偏离IM告警、单边比例告警、大额单笔告警、风险敞口告警、货量接近上限告警 | 立即生效 | 已上架赛事 | 变更后触发全量重算告警状态 |
| 赛事级覆盖配置 | 跟随数据源开关、指定操盘手 | 立即生效 | 当前赛事 | 针对单个已上架赛事,立即生效 |
不在本表范围的写死项:
- 赔率边界6项(最大/最小HK赔率、RTP范围、目标RTP、单次调幅):一期默认值写死,无配置变更场景,不存在"生效时机"问题
- 系统管理配置5项(精度规则、同步间隔、超时、日志保留):一期默认值写死,同上
以上写死项如需修改,必须走代码发版流程,不在运营配置范畴内。详见16.1.0节。
16.2.2 配置优先级(从高到低)
| 优先级 | 配置层级 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 赛事级配置 | 针对单个赛事的独立配置 |
| 2 | 联赛级配置 | 联赛管理中的配置 |
| 3 | 风控默认配置 | 风控管理模块的默认值 |
| 4 | 全局默认配置 | 系统管理模块的系统默认值 |
继承规则:下级未配置时继承上级配置,下级已配置时覆盖上级配置。
16.3 枚举定义引用
SSOT原则:本节仅列出枚举引用位置,不重复定义枚举值。查看枚举详情请跳转至对应章节。
16.3.1 盘口状态枚举
单一真源:操盘列表第10章10.3.1节
| 状态值 | 中文名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 开盘 | 可接受投注(初始状态) |
| 2 | 隐藏 | 停止接受投注,可恢复(叠加状态) |
| 3 | 锁定 | 锁定状态,仅主管/风控可解锁(叠加状态) |
| 4 | 关盘 | 终态,不可逆 |
术语说明:系统统一使用「开盘/隐藏/锁定/关盘」术语。开盘为初始状态(仅展示),隐藏和锁定为叠加状态(可操作),关盘为终态。
16.3.2 隐藏来源枚举
单一真源:操盘列表第16章16.1.4节
此枚举用于记录盘口为什么进入隐藏状态,仅当盘口状态=隐藏时使用。
| 来源标识 | 名称 | 触发场景 | 恢复方式 |
|---|---|---|---|
| manual | 人工隐藏 | 操盘手手动隐藏 | 人工取消隐藏 |
| data_source | 数据源状态标记 | IM推送状态(不再作为隐藏来源) | 数据源恢复或人工处理 |
| league_pause | 联赛暂停 | 联赛状态变更为暂停 | 联赛恢复后自动取消隐藏 |
| league_close | 联赛关盘 | 联赛状态变更为关盘 | 联赛恢复后人工评估 |
| risk_control | 风控隐藏 | 风控规则触发自动隐藏 | 人工确认后取消隐藏 |
| system | 系统隐藏 | 系统异常触发 | 人工取消隐藏 |
| inherit | 继承隐藏 | 上级隐藏导致下级隐藏 | 上级取消隐藏后自动恢复 |
| maintenance | 数据源维护 | IM推送维护标记/维护态 | 维护结束后自动恢复(仍需满足上级状态上限) |
| event_incident | 赛事事件 | 进球/红牌/VAR 等事件触发 | 默认10秒发起一次恢复尝试;若数据源仍暂停则继续跟随 |
16.3.3 操作来源枚举
单一真源:操盘列表第18章18.3.2节
此枚举用于记录操作是由谁/什么触发的,所有操作日志都需记录。
| 来源标识 | 显示名称 | 标签颜色 | 触发场景 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| manual | 人工 | 蓝色 | 操盘手单次手动操作 | 最常见的操作来源 |
| batch | 批量 | 蓝色 | 前端批量选择后执行 | 日志通过batch_id关联汇总与明细 |
| ao | 数据源自动 | 绿色 | 自动跟盘机制触发 | 仅用于赔率调整操作 |
| data_source | 数据源 | 橙色 | IM数据源推送触发的状态变更 | 被动响应数据源 |
| risk_control | 风控 | 红色 | 风控规则触发的操作 | 如单边超限自动隐藏 |
| system | 系统 | 灰色 | 系统自动处理 | 如风险注单超时自动接受 |
| inherit | 上级联动 | 紫色 | 上级状态继承触发 | 如联赛暂停导致盘口隐藏 |
| maintenance | 数据源维护 | 紫色 | IM推送维护标记触发的状态变更 | 维护期间的状态变更 |
| event_incident | 赛事事件 | 黄色 | 进球/红牌/VAR等事件触发 | 比赛事件导致的状态变更 |
隐藏来源 vs 操作来源:这是两个完全不同的枚举。隐藏来源记录「盘口为何隐藏」,操作来源记录「操作由谁发起」。
16.3.4 角色枚举
单一真源:操盘列表第12章12.1节
| 角色代码 | 中文名称 | 说明 |
|---|---|---|
| TRADER | 普通操盘手 | 负责具体赛事操盘 |
| SUPERVISOR | 主管 | 团队管理,高权限 |
| RISK_CONTROL | 风控 | 风险控制,最高权限 |
16.3.5 操作类型枚举
单一真源:操盘列表第18章
16.4 术语表
16.4.1 赔率相关术语
| 术语 | 英文 | 定义 |
|---|---|---|
| HK赔率 | Hong Kong Odds | 香港赔率,净赔率,不含本金 |
| Decimal赔率 | Decimal Odds | 欧洲赔率,含本金,等于HK赔率加1 |
| RTP | Return To Player | 返奖率,所有选项隐含概率之和的倒数 |
| 隐含概率 | Implied Probability | 赔率隐含的概率,等于1÷Decimal赔率 |
| 配对计算 | Paired Calculation | 调整一方赔率时自动计算配对方赔率以维持RTP |
| 主力线 | Main Line | 投注量最大或数据源标记的主要盘口线 |
16.4.2 盘口相关术语
| 术语 | 英文 | 定义 |
|---|---|---|
| 玩法 | Market / Bet Type | 投注类型,如让球盘、大小球 |
| 盘口线 | Handicap Line | 同一玩法下的不同盘口值,如-0.5、-1、-1.5 |
| 选项 | Selection / Option | 盘口线下的投注项,如主胜、客胜 |
| 盘口卡片 | Market Card | 操盘页中展示单个玩法的UI组件 |
16.4.3 操作相关术语
| 术语 | 英文 | 定义 |
|---|---|---|
| 上架 | List | 将赛事发布到客户端,开始接受投注 |
| 下架 | Delist | 将赛事从客户端撤回,停止接受投注 |
| 隐藏 | Hidden | 临时停止接受投注,可恢复 |
| 锁定 | Lock | 强制停止接受投注,仅高权限可解锁 |
| 数据源开关 | Data Source Switch | 数据源跟随开关,开启时赔率、盘口状态、结算跟随IM数据源 |
16.4.4 数据源相关术语
| 术语 | 英文 | 定义 |
|---|---|---|
| IM | Inplay Matrix | 数据源提供商名称 |
| Delta推送 | Delta Push | 增量数据推送,仅推送变更部分 |
| Full Pull | Full Pull | 全量数据拉取 |
| 跟随配置 | Follow Source | 是否跟随数据源状态变更 |
16.5 字段索引
16.5.1 赛事级字段
| 字段名 | 数据类型 | 来源 | 说明 | 定义章节 |
|---|---|---|---|---|
| EventId | 字符串 | IM | 赛事唯一标识 | 第12章12.1 |
| HomeTeamName | 字符串 | IM | 主队名称 | 第12章12.1 |
| AwayTeamName | 字符串 | IM | 客队名称 | 第12章12.1 |
| LeagueId | 字符串 | IM | 联赛ID | 第12章12.1 |
| LeagueName | 字符串 | IM | 联赛名称 | 第12章12.1 |
| MatchTime | 时间戳 | IM | 开赛时间 | 第12章12.1 |
| EventStatusId | 枚举 | IM | 赛事状态 | 第12章12.1 |
| SettlementId | 枚举 | IM | 结算状态 | 第12章12.1 |
| ListStatus | 枚举 | 本地 | 上架状态 | 第12章12.2 |
| AssignedTrader | 用户ID | 本地 | 负责操盘手 | 第12章12.2 |
16.5.2 盘口级字段
| 字段名 | 数据类型 | 来源 | 说明 | 定义章节 |
|---|---|---|---|---|
| BetTypeId | 整数 | IM | 玩法类型ID | 第12章12.3 |
| BetTypeName | 字符串 | IM | 玩法名称 | 第12章12.3 |
| MarketId | 字符串 | IM | 盘口唯一标识 | 第12章12.3 |
| Handicap | 数值 | IM | 盘口值(让球/大小) | 第12章12.3 |
| IsMainLine | 布尔 | IM/本地 | 是否主力线 | 第12章12.3 |
| MarketStatus | 枚举 | 本地 | 盘口状态 | 第12章12.3 |
| HiddenSource(隐藏来源标识) | 枚举 | 本地 | 隐藏来源(仅隐藏时有值) | 第12章12.3 |
16.5.3 选项级字段
| 字段名 | 数据类型 | 来源 | 说明 | 定义章节 |
|---|---|---|---|---|
| SelectionId | 字符串 | IM | 选项唯一标识 | 第12章12.4 |
| SelectionName | 字符串 | IM | 选项名称 | 第12章12.4 |
| OddsHK | 数值 | 本地 | 本地HK赔率(3位小数) | 第12章12.4 |
| OddsHK_IM | 数值 | IM | IM源HK赔率 | 第12章12.4 |
| OddsDeviation | 数值 | 计算 | 本地与IM偏离值 | 第12章12.4 |
| BetAmount | 数值 | 本地 | 投注金额 | 第12章12.4 |
| BetRatio | 百分比 | 计算 | 投注比例 | 第12章12.4 |
| OptionStatus | 枚举 | 本地 | 选项状态 | 第12章12.4 |
| DataSourceEnabled | 布尔 | 本地 | 数据源开关是否开启 | 第12章12.4 |
16.6 配置项归属关系图
配置项按三级层级关系,优先级从高到低:赛事级覆盖 > 联赛级 > 风控/系统级默认值。
配置层级说明:
| 层级 | 名称 | 配置位置 | 作用范围 | 优先级 |
|---|---|---|---|---|
| 第1层 | 系统管理配置 | 系统后台 | 全系统通用 | 最低 |
| 第2层 | 风控管理配置 | 风控后台 | 全联赛 | 中 |
| 第3层 | 联赛管理配置 | 联赛后台 | 单个联赛 | 较高 |
| 第4层 | 赛事级配置 | 操盘页 | 单个赛事 | 最高 |
已移除的写死项(一期无配置入口,详见16.1.0):
- 赔率边界6项(最大/最小HK、RTP范围、目标RTP、单次调幅)— 系统写死常量
- 系统管理5项(精度规则、同步间隔、超时、日志保留)— 系统管理默认值写死
16.7 数据联动规则引用
单一真源:数据联动规则详见操盘列表第16章。本节仅列出核心规则引用。
16.7.1 联动设计原则(引用操盘列表第16章16.1.2节)
| 原则 | 说明 |
|---|---|
| 安全优先 | 上游状态变更导致风险时,优先隐藏 |
| 人工意图优先 | 人工操作的状态不被系统自动覆盖 |
| 配置不穿透 | 配置变更不直接触发已上架实体的终态变更 |
| 可追溯 | 所有联动操作记录日志 |
16.7.2 状态覆盖优先级
两种优先级说明:
- 状态优先级(本节,4级):定义盘口状态之间的覆盖关系(关盘 > 锁定 > 隐藏 > 开盘)
- 触发源优先级(操盘列表第16章16.3.11节,6级):定义不同触发源同时作用时的优先顺序(数据源关盘 > 人工锁定 > 风控隐藏 > 联赛暂停 > 数据源恢复 > 人工隐藏)
| 优先级 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| 1(最高) | 关盘 | 数据源关盘最高优先级,不可逆 |
| 2 | 锁定 | 人工锁定,仅主管/风控可解锁 |
| 3 | 隐藏 | 可被锁定覆盖,可取消隐藏为开盘 |
| 4(最低) | 开盘 | 初始状态,可被任何状态覆盖 |
16.7.3 跟随配置生效规则(引用操盘列表第16章16.8.7节)
| 变更类型 | 生效时机 | 说明 |
|---|---|---|
| 联赛级跟随配置变更 | 立即生效 | 已上架赛事立即与数据源同步 |
| 联赛级其他配置变更 | 仅对新上架赛事生效 | 已上架赛事保持原配置 |
| 赛事级配置变更 | 立即生效 | 针对单个已上架赛事 |
16.8 一期支持的BetTypeId清单
一期系统仅支持以下BetTypeId的展示与操盘操作,其他BetTypeId暂不在范围内:
16.8.1 支持清单
SSOT声明:渲染器映射的单一真源为操盘页第6章6.3.1节「渲染器映射表」。
| BetTypeId | 玩法名称 | 选项数 | 渲染器 | 玩法分组 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 让球 | 2 | MultiLineTable | 让球组 |
| BT2 | 大小 | 2 | MultiLineTable | 大小组 |
| BT3 | 独赢1X2 | 3 | SingleLineTable | 进球组 |
| BT5 | 单双 | 2 | SingleLineTable | 进球组 |
| BT6 | 波胆 | 27+ | Matrix | 特殊组 |
| BT7 | 总进球 | 7+ | LongList | 进球组 |
| BT8 | 双重机会 | 3 | SingleLineTable | 进球组 |
| BT9 | 半全场 | 9 | Matrix | 特殊组 |
| BT158 | 反波胆 | 27+ | Matrix | 特殊组 |
| BT159 | 第X粒入球球队 | 3 | SingleLineTable | 进球组 |
| BT160 | 主队大小 | 2 | MultiLineTable | 大小组 |
| BT161 | 客队大小 | 2 | MultiLineTable | 大小组 |
16.8.2 范围说明
| 分类 | BetTypeId | 展示 | 可操盘 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 标准可操盘玩法 | BT1/BT2/BT3/BT5/BT6/BT7/BT8/BT9/BT158/BT159/BT160/BT161(共12个) | ✅ | ✅ | 支持赔率编辑、状态控制、数据源开关等全部操盘功能 |
| 纯透传玩法 | 其他所有BetTypeId | ✅ | ❌ | 展示数据源推送内容(只读),不支持操盘操作 |
- 标准可操盘玩法(12种):BT1让球、BT2大小、BT3独赢1X2、BT5单双、BT6波胆、BT7总进球、BT8双重机会、BT9半全场、BT158反波胆、BT159第X粒入球球队、BT160主队大小、BT161客队大小
- 纯透传玩法:数据源推送的所有其他BetTypeId均展示,但仅支持查看,不支持赔率编辑、状态控制等操盘操作;数据源开关强制开启且不可关盘
- 以上标准可操盘玩法合计12种,为一期操盘页支持的完整可操盘玩法范围
修订记录
| 版本 | 日期 | 修订内容 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026-01-22 | 初稿 |
| v1.1 | 2026-01-22 | SSOT裁决修正:1) 枚举定义改为引用单一真源,删除重复定义;2) 明确区分「暂停来源」和「操作来源」两个不同枚举;3) 日志保留天数统一为180天(与第12章12.6.1节一致);4) 新增16.0节SSOT声明表 |
| v1.2 | 2026-01-28 | 【跨文档一致性修复】1) 16.3.2节暂停来源补齐为9种;2) 16.3.3节操作来源补齐为9种;3) 16.8.1节BetTypeId映射表修正玩法名称和渲染器(按第6章6.3.1节宪法口径);4) 新增SSOT声明 |
| v1.3 | 2026-01-28 | 16.7.2节格式修复:删除不规范的自引用注释(>>>>) |
| v1.4 | 2026-01-28 | 1) 删除技术配置(WebSocket/轮询/会话超时);2) 16.7.2节补充状态优先级(4级)与触发源优先级(6级)的区分说明;3) 16.8.2节修正:透传玩法展示但不可操盘 |
| v1.5 | 2026-01-28 | 【跨文档一致性对齐】1) 16.3.3节操作来源表格补齐"标签颜色"和"触发场景"字段(与真源18.3.2对齐);2) 16.1.1节风险敞口阈值从50万修正为100万(符合核心摘要定义);3) 16.3.2节暂停来源表格字段对齐真源(优先级→触发场景) |
| v1.6 | 2026-01-28 | 【配置表完整性补充】16.1.1节补充第7章跳水相关配置项:联赛默认目标RTP(95.0%)、数据源同步最小间隔(500ms)、单边比例严重超限阈值(85%)、大额单笔跳水阈值(50,000)、累计投注额跳水阈值(500,000)、净风险敞口跳水阈值(1,000,000)、基础跳幅(0.02)、单次跳幅上限(0.05)、累计跳幅上限(0.30)、偏离值编辑范围(-1.00至+1.00) |
| v1.7 | 2026-01-29 | 【宪法v1.6术语对齐】16.3.2节"暂停来源"→"隐藏来源",术语"人工暂停/风控暂停"→"人工隐藏/风控隐藏";16.3.3节示例"盘口暂停"→"盘口隐藏";16.7.2节状态优先级"暂停"→"隐藏" |
| v1.8 | 2026-01-29 | 【术语一致性修复】16.0节SSOT声明表"暂停来源枚举"→"隐藏来源枚举";16.3节术语说明"暂停"→"隐藏";16.5.2节字段名SuspendSource→HiddenSource |
| v1.9 | 2026-02-11 | 【A1架构修正】IM暂停不再作为隐藏来源:1)16.3.2节隐藏来源枚举中data_source改为"数据源状态标记",明确"不再作为隐藏来源";2)maintenance改为"数据源维护",event_incident改为"赛事事件" |
| v2.0 | 2026-02-12 | 【16.1.1风控配置精简】删除11项不存在的配置项(偏离值编辑范围、单边严重超限、跳水阈值3项、大额累计告警、跳幅3项、数据延迟告警、风险注单超时),仅保留4项告警阈值(风控管理配置);同步更新16.2.1生效时机表、16.6归属关系图 |
| v2.1 | 2026-02-12 | 【货量告警补回】16.1.1节新增「货量接近上限告警阈值」(默认80%),详细说明两个检测维度(整场货量÷整场限额、分组货量÷分组限额)及告警提示内容;16.2.1节同步补充;风控管理HTML原型同步新增 |
| v2.2 | 2026-02-12 | 【6组架构对齐】1)16.0 SSOT表:赛事限额→联赛分组;2)16.1.1货量告警说明:A-E→6组、÷→除以、A组示例→让球组示例(300,000)、整场默认值对齐02章(1,000,000);3)16.8.1 BetTypeId映射表风控分组列:A-E→让球/大小/角球/进球/半场/特殊 |
文档结束