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附录:赛果录入与玩法结算映射表
交互式版本:打开可筛选映射表 →(支持按赛果录入项/操盘类型/结算规则/滚球影响筛选,推荐使用)
可操盘玩法数据来源:sport_play_type 在线文档(208种FT Soccer玩法) ★ = 可操盘(is_manual_trade=2,共82种,映射17种BT) 空 = 不可操盘(is_manual_trade=1,共126种)
时机说明:本表中的「录入时机」表示赛果数据的业务归属时点。各盘口按自身时段独立推进:半场盘口可在半场结束后结算(半场比分已由数据源或人工录入),15 分钟段盘口可在该段结束后结算,不必等全场终场。仅"赛事级结算赛事"这一操作须等所有盘口完成。
总览:录入项 → 可结算玩法数
| 序号 | 赛果录入项 | 录入方式 | 所属弹窗 | 录入时机 | 可结算玩法 | 可操盘 | 不可操盘 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全场比分(主:客,只读合计) | 系统合计 = 半场 + 下半场 | 全场扩展 · 分区 A(只读) | 上+下 都应用后 | 50 | 10 | 40 |
| 2 | 半场比分(主:客) | IM 同步 / 人工录入 | 上半场弹窗 | 半场结束 | 22 | 10 | 12 |
| 3 | 下半场比分(主:客) | IM 同步预填 = 全场 − 半场 / 人工录入修正 | 下半场弹窗 | 全场结束 / 下半场结束 | 19 | 9 | 10 |
| 4 | 15 分钟段比分(6 段) | IM 同步 / 人工录入 | 15 分钟段(对应 Tab) | 每段结束 | 27 | 20 | 7 |
| 5 | 全场角球数(主:客,只读合计) | 系统合计 = 半场 + 下半场(+ 加时段) | 全场扩展 · 分区 A(只读) | 上+下 都应用后 | 14 | 11 | 3 |
| 6 | 半场角球数(主:客) | IM 同步 / 人工录入 | 上半场弹窗 · 扩展区 | 半场结束 | 13 | 11 | 2 |
| 7 | 下半场角球数(主:客) | IM 同步 / 人工录入 | 下半场弹窗 · 扩展区 | 下半场结束 | 7 | 7 | 0 |
| 8 | 半全场组合结果 | 依赖上半场 + 下半场比分 | 上半场 + 下半场(跨弹窗派生) | 全场结束 | 3 | 1 | 2 |
| 9 | 进球明细(时间+队伍) | IM 同步 / 人工录入 | 按时间归属:上半场(≤45')/ 15 分钟段(各段内)/ 下半场(45'<t≤90')/ 全场扩展分区 B 加时段(90'<t≤120') | 每次进球 | 7 | 3 | 4 |
| 10 | 5 分钟段数据 | IM 同步 | 不适用(一期不支持本地录入) | 每 5 分钟 | 3 | 0 | 3 |
| 11 | 10 分钟段数据 | IM 同步 | 不适用(一期不支持本地录入) | 每 10 分钟 | 3 | 0 | 3 |
| 12 | 无法通过赛果自动结算 | 人工结算 | — | — | 40 | 0 | 40 |
| 合计 | 208 | 82 | 126 |
"所属弹窗"列映射规则:见 第 11.2.2 节 弹窗字段归属矩阵。同一字段只在一个弹窗录入,不跨弹窗重复;"只读合计"字段由系统自动合计,结算人员不操作。
结算判定规则速查(按BT类型)
以下规则适用于所有时段(全场/上半场/下半场/15分钟段),区别仅在于"基准分"的取值不同。
基准分定义
| 时段 | 赛前注单基准分 | 滚球注单基准分 |
|---|---|---|
| 全场(FT) | 终场比分 X:Y | 下注后比分 = 终场比分 − 下注时比分 |
| 上半场(1H) | 半场比分 X:Y | 下注后比分 = 半场比分 − 下注时比分 |
| 下半场(2H) | 下半场净比分 = 全场 − 半场 | 下注后比分 = 下半场净比分 − 下注时净比分 |
| 15分钟段 | 该段比分 X:Y | 下注后比分 = 该段比分 − 下注时比分 |
| 角球 | 同上,主/客替换为角球数 | 同上 |
滚球受影响的BT:BT1(让球)、BT2(大小)、BT32(客队大小)、BT160(主队大小)、BT161(角球客队大小)、BT179(15分钟让球)、BT180(15分钟大小) 不受影响的BT(赛前和滚球均用该时段最终比分):BT3(独赢)、BT5(单双)、BT6(波胆)、BT7(总进球)、BT8(双重机会)、BT9(半全场)、BT158(反波胆)、BT159(第X粒进球队伍)
多基准分场景说明
- 每笔注单的"下注时比分"在投注瞬间由数据源随注单返回的当前比分字段记入注单表
- 同盘口内注单的"下注时比分"可能不同(当数据源在比分变化后对该盘口走"暂停-恢复"、而非"关旧挂新"时)
- 结算时系统按每笔注单独立计算基准分;下注时比分相同的注单自动归为一组
- 结算 UX 按盘口内基准分组数量自适应:
- 1 组(约 90% 场景)→ 走单组 UX,弹窗一次选定全盘口结果(与现有 UX 一致)
- ≥ 2 组(约 10% 场景)→ 走多组 UX,弹窗按组分区,每组独立选定、同组内联动、跨组独立
- 完整自适应规则见结算详情页第 7.3.6 节 自适应基准分组结算 核心规则;典型场景示例见结算场景手册 N7
R1. 让球类(BT1、BT179 及所有角球让球)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A、盘口线值 L
公式:净差值 = H − A + L
| 盘口线类型 | 净差值条件 | 主队选项 | 客队选项 |
|---|---|---|---|
| 半球线(x.5) | > 0 | 赢 | 输 |
| 半球线(x.5) | < 0 | 输 | 赢 |
| 四分之一球(x.25/x.75) | > 0.25 | 赢 | 输 |
| 四分之一球 | = 0.25 | 赢半 | 输半 |
| 四分之一球 | = −0.25 | 输半 | 赢半 |
| 四分之一球 | < −0.25 | 输 | 赢 |
| 整数线(x.0) | > 0 | 赢 | 输 |
| 整数线(x.0) | = 0 | 走水 | 走水 |
| 整数线(x.0) | < 0 | 输 | 赢 |
示例(半球线):终场 2:1,盘口线 −0.5 → 净差值 = 2−1+(−0.5) = 0.5 > 0 → 主赢客输 示例(四分之一球):终场 2:1,盘口线 −0.75 → 净差值 = 2−1+(−0.75) = 0.25 → 主赢半,客输半 示例(整数线):终场 2:1,盘口线 −1.0 → 净差值 = 2−1+(−1.0) = 0 → 走水 滚球示例:1:0时下注,终场 2:1 → 下注后比分 (2−1):(1−0) = 1:1 → 净差值 = 1−1+(−0.5) = −0.5 < 0 → 主输客赢
R1b. 三方让球(BT35 全场/上半场/下半场三方让球,角球三方让球)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A、让球值 L
判定:将让球值加到主队得分后,按独赢1X2逻辑判定。
| 条件(H+L vs A) | 主胜(1) | 平局(X) | 客胜(2) |
|---|---|---|---|
| H + L > A | 赢 | 输 | 输 |
| H + L = A | 输 | 赢 | 输 |
| H + L < A | 输 | 输 | 赢 |
示例:终场 1:1,三方让球 主队−1 → 1+(−1)=0 vs 1 → 0<1 → 客胜赢
R2. 大小类(BT2、BT160、BT161、BT32、BT180 及角球大小)
输入:基准分、盘口线值 L
公式:
- BT2/BT180/角球大小:总分 = 主队基准分 + 客队基准分
- BT160/角球主队大小:总分 = 主队基准分
- BT161/BT32/角球客队大小:总分 = 客队基准分
净差值 = 总分 − L,判定规则与让球类一致(>0 大赢,<0 小赢,=0 走水,含半球/四分之一球规则)
示例:终场 2:1,BT2 盘口线 2.5 → 总分 = 3 → 净差值 = 3−2.5 = 0.5 > 0 → 大赢小输 示例:终场 2:1,BT160 盘口线 1.5 → 总分 = 2(主队) → 净差值 = 2−1.5 = 0.5 > 0 → 大赢小输
R3. 独赢1X2(BT3、BT48 15分钟独赢)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A
| 比分关系 | 主胜(1) | 平局(X) | 客胜(2) |
|---|---|---|---|
| H > A | 赢 | 输 | 输 |
| H = A | 输 | 赢 | 输 |
| H < A | 输 | 输 | 赢 |
R4. 单双(BT5 及角球单双)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A
| 条件 | 单(Odd) | 双(Even) |
|---|---|---|
| (H+A) 为奇数 | 赢 | 输 |
| (H+A) 为偶数(含0) | 输 | 赢 |
R5. 波胆(BT6,含角球波胆)
输入:基准分 H:A
判定:选项比分 = H:A → 该选项赢,所有其他选项输。有且仅有1个选项赢。
赛中自动判输:
- 比分变化时系统自动扫描所有波胆选项
- 若当前主队进球 > 选项中主队进球,或当前客队进球 > 选项中客队进球 → 该选项已无法实现 → 标记为输(派彩=0,注单状态=已结算)
- 若当前比分 = 选项比分但比赛未结束 → 不判定(等基准分最终确定)
- 只判输不判赢:"赢"必须等基准分最终确定后才判定
- "其他比分"选项赛中不判定
二次结算规则:BT6 盘口二次结算时所有注单统一回退(含赛中已判输的注单)。因为比分若回退(如 VAR 取消进球),原先"已无法中奖"的选项可能重新有效,为保持判定一致性,二次结算不区分赛中判输 / 终场判定,一律回退后按新赛果重算
示例:终场 2:1 → "2:1"选项赢,"1:0""0:0""1:1""2:0""其他"等全部输
R6. 反波胆(BT158)
输入:基准分 H:A 选项结构:5×5 + "其他" = 26 个(与 BT6 同结构,对应 IM BT158 BetTypeId 标准数据结构)
判定:与波胆取反。选项比分 ≠ H:A → 赢(25 个);选项比分 = H:A → 输(唯一 1 个)。一期不做赛中结算(等基准分确定后统一判定)。
示例:终场 2:1 → 选项"0:0"赢、"1:0"赢、"1:1"赢……选项"2:1"输(唯一匹配的选项输,其余 25 个全赢,"其他"选项按"2:1 未落入矩阵"时赢)
R7. 总进球(BT7,含角球总进球)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A
判定:总进球数 = H + A → 匹配的选项赢,其余输。
- 选项"7+":当 H+A ≥ 7 时赢
示例:终场 2:1 → 总进球=3 → "3球"赢,"0球""1球""2球""4球""5球""6球""7+"全输
R8. 双重机会(BT8,含角球双重机会)
输入:主队基准分 H、客队基准分 A
| 比赛结果 | 1X(主或平) | 12(主或客) | X2(平或客) |
|---|---|---|---|
| H > A(主胜) | 赢 | 赢 | 输 |
| H = A(平局) | 赢 | 输 | 赢 |
| H < A(客胜) | 输 | 赢 | 赢 |
每种结果恰好2赢1输。
R9. 半全场(BT9,含角球半全场)
输入:半场结果(主胜/平/客胜)+ 全场结果(主胜/平/客胜)
9种选项组合(主/主、主/平、主/客、平/主、平/平、平/客、客/主、客/平、客/客),实际半场+全场结果匹配的组合赢,其余8个输。
示例:半场 1:0(主胜),终场 2:1(主胜) → "主/主"赢,其余全输
R10. 第X粒进球队伍(BT37、BT159)
输入:进球明细列表(每个进球的时间+队伍)
判定:
- 第X个进球由主队打入 → "主队"赢
- 第X个进球由客队打入 → "客队"赢
- 总进球数 < X → "无进球"赢
示例:第1粒进球为主队第23分钟打入 → BT37"第1球-主队"赢
表1:全场比分 → 可结算玩法(50种)
录入内容:终场比分 X:Y(主队:客队,常规90分钟,不含加时/点球)
可操盘(10种)
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 滚球 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 2 | 全场让球 | R1 让球类 | ★ 受影响 |
| BT2 | 14 | 全场大小 | R2 大小类(总分=主+客) | ★ 受影响 |
| BT3 | 210 | 全场独赢 | R3 独赢1X2 | 不受影响 |
| BT5 | 181 | 全场单双 | R4 单双 | 不受影响 |
| BT6 | 75 | 全场波胆 | R5 波胆(含赛中判输) | 不受影响 |
| BT7 | 105 | 全场总进球 | R7 总进球 | 不受影响 |
| BT8 | 178 | 全场双重机会 | R8 双重机会 | 不受影响 |
| BT32 | 9 | 全场客队大小 | R2 大小类(总分=客队) | ★ 受影响 |
| BT158 | 99 | 全场反波胆 | R6 反波胆 | 不受影响 |
| BT160 | 12 | 全场主队大小 | R2 大小类(总分=主队) | ★ 受影响 |
不可操盘(40种)— 走L1数据源自动结算
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 |
|---|---|---|---|
| BT13 | 126 | 全场胜利差距 | 净胜球=|H−A|,匹配选项区间→赢 |
| BT14 | 7 | 全场独赢&大小 | R3独赢结果 + R2大小结果 组合匹配→赢 |
| BT15 | 67 | 全场独赢&双方进球 | R3独赢结果 + 双方是否都进球 组合匹配→赢 |
| BT16 | 94 | 全场主队精确进球 | 主队进球数=选项值→赢 |
| BT17 | 69 | 全场客队精确进球 | 客队进球数=选项值→赢 |
| BT18 | 74 | 全场双方进球 | H≥1且A≥1→"是"赢;否则"否"赢 |
| BT22 | 93 | 全场主队零封 | A=0→"是"赢;A≥1→"否"赢 |
| BT23 | 68 | 全场客队零封 | H=0→"是"赢;H≥1→"否"赢 |
| BT24 | 10 | 全场两半场大于 | 上半场进球>L 且 下半场进球>L→赢(需半场比分) |
| BT25 | 239 | 全场两半场小于 | 上半场进球<L 且 下半场进球<L→赢(需半场比分) |
| BT26 | 165 | 全场主队赢两个半场 | 上半场主>客 且 下半场主>客→赢(需半场比分) |
| BT27 | 161 | 全场客队赢两个半场 | 上半场客>主 且 下半场客>主→赢(需半场比分) |
| BT28 | 163 | 全场最高得分半场 | 上半场总进球 vs 下半场总进球→匹配选项赢(需半场比分) |
| BT29 | 164 | 全场主队最高得分半场 | 主队上半场进球 vs 主队下半场进球→匹配选项赢 |
| BT30 | 160 | 全场客队最高得分半场 | 客队上半场进球 vs 客队下半场进球→匹配选项赢 |
| BT33 | 98 | 全场主队两半场都进球 | 主队上半场≥1 且 主队下半场≥1→"是"赢 |
| BT34 | 73 | 全场客队两半场都进球 | 客队上半场≥1 且 客队下半场≥1→"是"赢 |
| BT35 | 176 | 全场三方让球 | R1b 三方让球 |
| BT39 | 179 | 全场和局退款 | H>A→"主队"赢;H<A→"客队"赢;H=A→退款 |
| BT40 | 180 | 全场主队赢退款 | H>A→赢;H≤A→退款 |
| BT41 | 177 | 全场客队赢退款 | A>H→赢;A≤H→退款 |
| BT42 | 95 | 全场主队单双 | H为奇数→"单"赢;H为偶数→"双"赢 |
| BT43 | 70 | 全场客队单双 | A为奇数→"单"赢;A为偶数→"双"赢 |
| BT44 | 97 | 全场主队零封胜 | H>A 且 A=0→赢;否则→输 |
| BT45 | 72 | 全场客队零封胜 | A>H 且 H=0→赢;否则→输 |
| BT46 | 15 | 全场大小&双方进球 | R2大小结果 + 双方进球结果 组合匹配→赢 |
| BT56 | 77 | 全场双重机会&上半场双方进球 | R8双重机会结果 + 上半场双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT57 | 78 | 全场双重机会&下半场双方进球 | R8双重机会结果 + 下半场双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT58 | 76 | 全场双重机会&双方进球 | R8双重机会结果 + 全场双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT59 | 11 | 全场双重机会&全场大小 | R8双重机会结果 + R2大小结果 组合匹配→赢 |
| BT60 | 96 | 全场主队总进球 | 主队进球数匹配选项区间→赢 |
| BT61 | 71 | 全场客队总进球 | 客队进球数匹配选项区间→赢 |
| BT62 | 100 | 全场多重波胆 | 终场比分匹配选项中任一比分→赢 |
| BT72 | 175 | 全场独赢或双方进球 | R3独赢结果=选项 或 双方都进球=选项→赢 |
| BT75 | 174 | 全场独赢或零封 | R3独赢结果=选项 或 任一方零封=选项→赢 |
| BT78 | 120 | 全场球队获胜 | 指定队伍胜→赢;否则→输 |
| BT19 | 166 | 全场主队赢任一半场 | 上半场主>客 或 下半场主>客→赢(需半场比分) |
| BT20 | 162 | 全场客队赢任一半场 | 上半场客>主 或 下半场客>主→赢(需半场比分) |
| BT36 | 167 | 全场赢得剩余比赛 | 滚球:下注后比分判定谁赢得剩余比赛,3选项(主/平/客) |
| BT291 | 159 | 全场双向最高得分半场 | 上半场总进球 vs 下半场总进球→匹配选项赢(需半场比分) |
表2:半场比分 → 可结算玩法(22种)
录入内容:半场比分 X:Y(半场结束后录入)
可操盘(10种)
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 滚球 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 3 | 上半场让球 | R1 让球类 | ★ 受影响 |
| BT2 | 23 | 上半场大小 | R2 大小类(总分=主+客) | ★ 受影响 |
| BT3 | 182 | 上半场独赢 | R3 独赢1X2 | 不受影响 |
| BT5 | 186 | 上半场单双 | R4 单双 | 不受影响 |
| BT6 | 138 | 上半场波胆 | R5 波胆(含赛中判输) | 不受影响 |
| BT7 | 145 | 上半场总进球 | R7 总进球 | 不受影响 |
| BT8 | 184 | 上半场双重机会 | R8 双重机会 | 不受影响 |
| BT32 | 19 | 上半场客队大小 | R2 大小类(总分=客队) | ★ 受影响 |
| BT158 | 144 | 上半场反波胆 | R6 反波胆 | 不受影响 |
| BT160 | 21 | 上半场主队大小 | R2 大小类(总分=主队) | ★ 受影响 |
不可操盘(12种)— 走L1数据源自动结算
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则(基准分=半场比分) |
|---|---|---|---|
| BT14 | 17 | 上半场独赢&大小 | R3独赢 + R2大小 组合匹配→赢 |
| BT15 | 134 | 上半场独赢&双方进球 | R3独赢 + 双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT16 | 143 | 上半场主队精确进球 | 主队半场进球=选项值→赢 |
| BT17 | 136 | 上半场客队精确进球 | 客队半场进球=选项值→赢 |
| BT18 | 137 | 上半场双方进球 | 主≥1且客≥1→"是"赢 |
| BT22 | 142 | 上半场主队零封 | 客队半场进球=0→"是"赢 |
| BT23 | 135 | 上半场客队零封 | 主队半场进球=0→"是"赢 |
| BT35 | 183 | 上半场三方让球 | R1b 三方让球 |
| BT39 | 185 | 上半场和局退款 | 主>客→"主"赢;主<客→"客"赢;平→退款 |
| BT58 | 139 | 上半场双重机会&双方进球 | R8双重机会 + 双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT86 | 20 | 上半场排除加时三方大小 | 三选项匹配总进球区间 |
| BT291 | 169 | 上半场双向最高得分半场 | 需多段比分(上半场内各时段对比) |
表3:下半场净比分 → 可结算玩法(19种)
录入内容:系统自动计算,下半场净比分 = 全场比分 − 半场比分
可操盘(9种)
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 滚球 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 4 | 下半场让球 | R1 让球类 | ★ 受影响 |
| BT2 | 29 | 下半场大小 | R2 大小类(总分=主+客) | ★ 受影响 |
| BT3 | 187 | 下半场独赢 | R3 独赢1X2 | 不受影响 |
| BT5 | 191 | 下半场单双 | R4 单双 | 不受影响 |
| BT6 | 152 | 下半场波胆 | R5 波胆(含赛中判输) | 不受影响 |
| BT7 | 156 | 下半场总进球 | R7 总进球 | 不受影响 |
| BT8 | 189 | 下半场双重机会 | R8 双重机会 | 不受影响 |
| BT32 | 26 | 下半场客队大小 | R2 大小类(总分=客队) | ★ 受影响 |
| BT160 | 27 | 下半场主队大小 | R2 大小类(总分=主队) | ★ 受影响 |
不可操盘(10种)— 走L1数据源自动结算
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则(基准分=下半场净比分) |
|---|---|---|---|
| BT14 | 24 | 下半场独赢&大小 | R3独赢 + R2大小 组合匹配→赢 |
| BT15 | 148 | 下半场独赢&双方进球 | R3独赢 + 双方≥1 组合匹配→赢 |
| BT16 | 155 | 下半场主队精确进球 | 主队下半场进球=选项值→赢 |
| BT17 | 150 | 下半场客队精确进球 | 客队下半场进球=选项值→赢 |
| BT18 | 151 | 下半场双方进球 | 主≥1且客≥1→"是"赢 |
| BT22 | 154 | 下半场主队零封 | 客队下半场进球=0→"是"赢 |
| BT23 | 149 | 下半场客队零封 | 主队下半场进球=0→"是"赢 |
| BT35 | 188 | 下半场三方让球 | R1b 三方让球 |
| BT39 | 190 | 下半场和局退款 | 主>客→"主"赢;主<客→"客"赢;平→退款 |
| BT58 | 153 | 下半场双重机会&双方进球 | R8双重机会 + 双方≥1 组合匹配→赢 |
表4:15分钟段比分 → 可结算玩法(27种)
录入内容:每15分钟段的比分(6段:00:01-15:00 / 15:01-30:00 / 30:01-45:00 / 45:01-60:00 / 60:01-75:00 / 75:01-90:00)
可操盘(20种)
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 时间段 |
|---|---|---|---|---|
| BT48 | 172 | 15分钟进球独赢 | R3 独赢1X2(基准分=该段比分) | 通用 |
| BT48 | 225~230 | 15分钟进球独赢(各段) | R3 独赢1X2 | 6段各1条 |
| BT179 | 213~218 | 15分钟进球让球(各段) | R1 让球类(★滚球受影响) | 6段各1条 |
| BT180 | 5 | 15分钟进球大小 | R2 大小类(★滚球受影响) | 通用 |
| BT180 | 219~224 | 15分钟进球大小(各段) | R2 大小类(★滚球受影响) | 6段各1条 |
不可操盘(7种)
| BT | sid | 玩法名称 |
|---|---|---|
| BT49 | 65 | 15分钟第X粒进球(通用) |
| BT49 | 231~236 | 15分钟第X粒进球(各段) |
表5:角球数据 → 可结算玩法(34种)
5a. 全场角球数(录入:全场角球总数 主:客)— 14种
角球玩法的结算规则与进球玩法完全一致,仅"进球数"替换为"角球数"。
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 33 | 全场角球让球 | R1 让球类(角球版) | ★ |
| BT2 | 41 | 全场角球大小 | R2 大小类(角球版) | ★ |
| BT3 | 31 | 全场角球独赢 | R3 独赢1X2(角球版) | ★ |
| BT5 | 40 | 全场角球单双 | R4 单双(角球版) | ★ |
| BT6 | 35 | 全场角球波胆 | R5 波胆(含赛中判输) | ★ |
| BT7 | 42 | 全场角球总进球 | R7 总进球(角球版) | ★ |
| BT8 | 36 | 全场角球双重机会 | R8 双重机会(角球版) | ★ |
| BT9 | 37 | 全场角球半全场 | R9 半全场(角球版) | ★ |
| BT159 | 43 | 全场角球第X粒进球队伍 | R10 第X粒角球队伍 | ★ |
| BT160 | 39 | 全场角球主队大小 | R2 大小类(主队角球) | ★ |
| BT161 | 34 | 全场角球客队大小 | R2 大小类(客队角球) | ★ |
| BT28 | 38 | 全场角球最高得分半场 | 需半场+全场角球数 | |
| BT86 | 30 | 全场三方角球总数 | 三选项匹配 | |
| BT291 | 32 | 全场角球双向最高得分半场 | 需半场+全场角球数 |
5b. 半场角球数(录入:上半场角球总数 主:客)— 13种
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|
| BT1 | 47 | 上半场角球让球 | R1 让球类 | ★ |
| BT2 | 54 | 上半场角球大小 | R2 大小类 | ★ |
| BT3 | 45 | 上半场角球独赢 | R3 独赢1X2 | ★ |
| BT5 | 46 | 上半场角球三方让球 | R1b 三方让球(角球版) | ★ |
| BT5 | 53 | 上半场角球单双 | R4 单双 | ★ |
| BT6 | 49 | 上半场角球波胆 | R5 波胆(含赛中判输) | ★ |
| BT7 | 55 | 上半场角球总进球 | R7 总进球 | ★ |
| BT8 | 50 | 上半场角球双重机会 | R8 双重机会 | ★ |
| BT159 | 56 | 上半场角球第X粒进球队伍 | R10 第X粒角球队伍 | ★ |
| BT160 | 52 | 上半场角球主队大小 | R2 大小类(主队) | ★ |
| BT161 | 48 | 上半场角球客队大小 | R2 大小类(客队) | ★ |
| BT28 | 51 | 上半场角球最高得分半场 | 需半场+全场角球数 | |
| BT86 | 44 | 上半场三方角球总数 | 三选项匹配 |
5c. 下半场角球数(系统自动计算:全场−半场)— 7种,全部可操盘
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 |
|---|---|---|---|
| BT1 | 58 | 下半场角球让球 | R1 让球类 |
| BT2 | 62 | 下半场角球大小 | R2 大小类 |
| BT3 | 57 | 下半场角球独赢 | R3 独赢1X2 |
| BT5 | 61 | 下半场角球单双 | R4 单双 |
| BT6 | 59 | 下半场角球波胆 | R5 波胆(含赛中判输) |
| BT7 | 63 | 下半场角球总进球 | R7 总进球 |
| BT8 | 60 | 下半场角球双重机会 | R8 双重机会 |
表6:半全场组合结果 → 可结算玩法(3种)
录入内容:依赖半场比分+全场比分,系统自动组合判定(如"主胜/平局")
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|
| BT9 | 168 | 半全场 | R9 半全场(9种组合匹配) | ★ |
| BT63 | 16 | 半全场大小 | 半场总进球+全场总进球判定 | |
| BT65 | 129 | 半全场总进球 | 半场+全场总进球匹配 |
表7:进球明细 → 可结算玩法(7种)
录入内容:每个进球的时间(分钟)、进球队伍(主/客)、进球类型(常规/乌龙/点球)
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|
| BT37 | 123 | 全场第X粒进球队伍 | R10 第X粒进球(主队/客队/无进球) | ★ |
| BT37 | 147 | 上半场第X粒进球队伍 | R10 第X粒进球(限上半场进球) | ★ |
| BT37 | 158 | 下半场第X粒进球队伍 | R10 第X粒进球(限下半场进球) | ★ |
| BT38 | 121 | 全场最后进球队伍 | 最后一个进球的队伍=赢 | |
| BT21 | 125 | 全场哪队进球 | 双方是否各有进球判定 | |
| BT55 | 127 | 全场第X粒进球&独赢 | R10进球队伍 + R3独赢 组合判定 | |
| BT55 | 238 | 进球&独赢 | 同上 |
表8:5分钟/10分钟段数据 → 可结算玩法(6种,全部不可操盘)
5分钟段(3种)— 全部不可操盘,走L1数据源自动结算
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则(基准分=该5分钟段比分) |
|---|---|---|---|
| BT52 | 173 | 5分钟进球独赢 | R3 独赢1X2 |
| BT54 | 6 | 5分钟进球大小 | R2 大小类 |
| BT53 | 66 | 5分钟第X粒进球 | R10 第X粒进球(限该5分钟段内) |
10分钟段(3种)— 全部不可操盘,走L1数据源自动结算
| BT | sid | 玩法名称 | 结算规则 |
|---|---|---|---|
| BT50 | 171 | 10分钟进球独赢 | R3 独赢1X2(基准分=该10分钟段比分) |
| BT51 | 64 | 10分钟第X粒进球 | R10 第X粒进球(限该10分钟段内) |
| BT47 | 124 | 全场第X粒进球时段(10分钟) | 进球发生在哪个10分钟段→匹配选项赢 |
表9:波胆类玩法专表(特殊结算逻辑)
波胆类玩法判定逻辑与其他玩法不同:需要精确比分匹配,且存在赛中自动判输的特殊场景。
进球波胆(6种,按时段)
| BT | sid | 玩法名称 | 基准分 | 赛中结算 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|---|
| BT6 | 75 | 全场波胆 | 全场终场比分 | ★ 是:比分变化时扫描已无法中奖选项→标记输 | ★ |
| BT6 | 138 | 上半场波胆 | 半场比分 | ★ 是 | ★ |
| BT6 | 152 | 下半场波胆 | 下半场净比分 | ★ 是 | ★ |
| BT158 | 99 | 全场反波胆 | 全场终场比分 | 否(一期不做赛中结算) | ★ |
| BT158 | 144 | 上半场反波胆 | 半场比分 | 否 | ★ |
| BT62 | 100 | 全场多重波胆 | 全场终场比分 | 否 |
角球波胆(3种)
| BT | sid | 玩法名称 | 基准分 | 赛中结算 | 可操盘 |
|---|---|---|---|---|---|
| BT6 | 35 | 全场角球波胆 | 全场角球数 主:客 | ★ 是 | ★ |
| BT6 | 49 | 上半场角球波胆 | 半场角球数 主:客 | ★ 是 | ★ |
| BT6 | 59 | 下半场角球波胆 | 下半场角球数 | ★ 是 | ★ |
波胆特殊结算规则
- 比分变动触发结算(仅BT6):比分变化时系统触发重评估,已无法达成的比分选项直接标记为"输"(派彩=0,注单状态=已结算)
- 不判赢:赛中只判输不判赢,"赢"必须等基准分确定后才判定
- BT158反波胆一期不做赛中结算:选项结构为 5×5+其他=26 个(与 BT6 同结构),统一等基准分确定后取反判定
- BT6二次结算时(全部回退):BT6 二次结算所有注单统一回退(含赛中已判输的),重新按新赛果判定。不区分赛中判输/终场判定
- 角球波胆:同样支持比分变动触发结算(角球数变化时)
表10:无法通过赛果自动结算(40种,全部不可操盘)
这些玩法依赖系统无法自动采集的数据(任意球、越位、界外球、换人、红黄牌、点球大战等),必须走 L4 逐盘口手动选择结算结果。
| 分类 | 数量 | 示例 |
|---|---|---|
| 加时赛相关 | 11 | 加时-获得第X个任意球/球门球/越位/界外球/开球/换人/牌 |
| 点球相关 | 4 | 点球让球/大小/判罚/进球 |
| 任意球相关 | 4 | 任意球让球/大小/队伍(FT+1H) |
| 越位/界外球/球门球 | 8 | 越位队伍/界外球队伍/球门球队伍/最后越位/界外球 |
| 换人/开球 | 4 | 换人队伍/最后换人/开球队伍 |
| 红黄牌 | 3 | 红牌/第X张牌/最后一张牌 |
| 其他特殊 | 6 | 乌龙球/加时赛/降级队伍/晋级队伍/球队获胜/提前结算/手动提议 |
结算自动化层级与本表的关系
| 层级 | 盘口类型 | 赛果来源 | 本表对应 |
|---|---|---|---|
| L1 系统直接执行 | 数据源盘口(单关) | IM 推送盘口终态(比分+状态字段) | 表1~9中不可操盘的玩法 |
| L2 本地按 BT 规则自动计算+结算人员确认 | 可操盘盘口 | IM 推送比分数据 | 表1~9中可操盘的玩法(★标记) |
| L3 人工录入比分 + 本地按规则自动计算 | 可操盘盘口(IM 未推送比分) | 结算人员录入比分 → 本地按 BT 规则自动计算 | 表 1~9 中可操盘的玩法(IM 比分缺失时) |
| L4 逐盘口手动选择 | IM无法覆盖BT(40种) | 无法结构化录入赛果 | 表10(40种) |
补充说明:
- 不可操盘 ≠ 无法本地结算。不可操盘仅表示本地不操盘(不手动调赔率),当 IM 赛果未送达时,系统可对任何 BT 执行本地结算兜底。
- 串关子单按盘口来源分支(对齐 第 14.2b 节 本地/数据源/混合三分支):
- 可操盘盘口子单:本地引擎按第 12 章判定规则结算
- 数据源盘口子单 + IM 已推送盘口终态:走 L1 自动结算(与单关一致,人工不介入)
- 数据源盘口子单 + IM 超时进入本地锁定态:本地引擎兜底结算
- 数据源盘口进入本地锁定态后(超时 + 人工结算),其所有单关 + 串关均由本地引擎统一处理;IM 后续推送的比分/状态变化不再覆盖本地结果。
备注:BT54(5分钟进球大小)不可操盘,渲染器映射表中有列出但「有渲染器≠可操盘」,走数据源自动结算。