Skip to content

第一章 模块概述

1.1 定位

风控管理是操盘系统的全局配置中心,负责设定联赛限额、用户限额、玩法限额、串关限额和告警阈值。配置按「联赛等级」和「用户等级」两个维度生效,通过联赛管理模块将联赛绑定到具体等级后,该联赛下所有赛事自动继承对应等级的限额配置。

1.1.1 核心术语

本模块涉及两类金额约束,命名规则如下:

术语含义典型配置项
货量累计投注额上限——多笔投注的合计值不得超过该值单场最大货量、玩法分组最大货量、单用户单比赛最大货量、玩法全局最大货量、串关总货量上限
限额单笔投注额约束——每一笔投注独立判定单注限额(min~max)、串关单注限额

区分方式:看名字中带"货量"还是"限额"。货量是跑流水的累计池子,限额是单笔的门槛。

单场最大货量开关:联赛限额面板中每档等级的单场最大货量附带开关(默认开启,风控管理配置)。关闭后投注校验跳过步骤8(单场最大货量校验),赛事级总货量无硬上限,仅受玩法分组货量和用户维度约束。详见第二章 2.8 节第八章 8.3 节步骤8

单比赛单用户最大货量开关:联赛限额面板中每档等级的单比赛单用户最大货量附带开关(默认开启,风控管理配置)。关闭后投注校验跳过步骤5(单比赛单用户货量校验),用户在单场比赛的总投注仅受玩法分组单用户货量(步骤4)约束。详见第二章 2.8.1 节第八章 8.3 节步骤5

1.2 限额体系架构

系统采用 5面板 的限额与告警架构,以 币种 作为所有限额配置的顶层维度。每个币种独立配置一套完整限额值,投注请求按用户钱包币种查询对应限额表,不做汇率换算。投注请求必须同时满足所有维度的限额校验才能被接受。

1.2.0 多币种架构

规则项写死口径
币种配置方式每币种独立配置一套完整限额值(非汇率换算)
币种维度系统全局配置,所有联赛统一币种列表(默认值为 CNY,系统管理配置)
投注校验按用户钱包币种查询对应限额,不做汇率换算
货量统计不同币种的货量累计独立统计,互不干扰
不受币种影响告警阈值中的比例类(偏离阈值、单边阈值、货量接近上限)、赔率边界(HK范围、RTP范围、单次调幅)、开关类配置

一期支持币种(默认值为 CNY,系统管理配置):

币种代码名称最小精度
CNY人民币1元
USD美元1美元
VND越南盾1,000盾
THB泰铢1铢
PHP菲律宾比索1比索
KRW韩元1,000元
面板控制对象核心配置项币种维度
联赛限额单场比赛的总货量与用户维度11档等级(默认 + 等级1至10),每档含:单场最大货量、单比赛单用户最大货量、6个玩法分组(每组含:最大货量、单用户最大货量、单注限额 min至max)按币种独立配置
用户限额单个用户的投注行为单比赛货量、单玩法货量、单注投注区间(min~max)按币种独立配置
玩法限额单个玩法的全局跨赛事货量86种FT Soccer玩法按6组展示,每个BetTypeId独立配置全局最大货量按币种独立配置
串关限额串关投注行为2串1至10串1单笔/总量限额、复式串关(跟随最高串关场数限额)按币种独立配置
告警阈值风险预警触发5类告警(偏离、单边、风险敞口、大额投注、货量接近上限)的触发条件金额类2项按币种,比例类3项统一

1.2.1 玩法分组定义(写死6组)

分组维度为(BetTypeId × EventGroupType),按以下优先级判定归属:

优先级条件归入分组
1EventGroupType = 2(Corner)角球
2EventGroupType = 3(Bookings/Special)特殊
3EventGroupType = 1(Main),BetType 为 Handicap 类让球
4EventGroupType = 1(Main),BetType 为 Over/Under 类大小
5EventGroupType = 1(Main),BetType 为 Goals/Match Result 类进球
6EventGroupType = 1(Main),BetType 为 Halves/Period 类半场
7EventGroupType = 1(Main),其余所有特殊

完整 BetTypeId 映射见 ref-6组映射表-confirmed.md(SSOT)。

1.2.2 联赛限额与玩法限额的两层关系

层次维度说明
联赛限额→玩法分组限额单场比赛控制"这场比赛的让球组最多接受多少货量"
玩法限额→BetType全局限额跨赛事全局控制"BT6波胆在所有赛事合计最多接受多少货量"

两层独立校验,投注必须同时满足。

1.2.3 单注限额与用户单注区间

单注限额配置在联赛限额→玩法分组级别,与用户限额中的单注区间独立配置,校验时取交集(两者取较严格的范围)。完整交集计算公式与示例见第八章 8.3 节步骤1

1.2.4 可操盘玩法与限额玩法的区分

维度可操盘玩法(12种)限额玩法(86种)
定义操盘手可编辑赔率、控制数据源开关的玩法系统所有 FT Soccer 玩法
管理范围操盘页(赛事级操作)风控管理(全局限额配置)
数据源控制可开启/关闭数据源跟随透传玩法强制开启跟随
限额配置通过所属分组继承联赛限额全部86种需配置全局最大货量
SSOT操盘详情 CH10 §10.7.1风控管理 CH04 §4.1

可操盘玩法是限额玩法的子集(12 ⊂ 86)。有渲染器映射不等于可操盘——渲染器映射控制展示方式,可操盘控制编辑权限。

1.3 限额生效优先级(8步校验链路)

投注请求在进入系统后,先获取用户钱包币种,再按以下顺序逐级校验(8步),任一步失败即拒绝。所有限额值从该币种的配置表中查询。

步骤校验内容数据来源
前置获取用户钱包币种,确定限额查询的币种维度用户钱包
1有效单注区间校验(用户单注区间 与 单注限额取交集)用户限额 + 联赛限额单注限额
2用户单玩法货量校验用户限额面板
3用户单比赛货量校验用户限额面板
4联赛限额→玩法分组单用户货量校验联赛限额面板
5联赛限额→单比赛单用户货量校验(受开关控制,默认启用)联赛限额面板
6玩法全局货量校验(BetTypeId级,跨赛事合计)玩法限额面板
7联赛限额→玩法分组货量校验联赛限额面板
8联赛限额→单场最大货量校验(受开关控制,默认启用)联赛限额面板

关键原则:有效限额 = 所有维度限额中的最小值。即:某笔投注能否通过,由它在每个维度上是否超限决定——任一维度超限即拒绝。

1.4 配置项归属总览

配置项归属模块
联赛限额(11档等级 × 6组玩法分组)风控管理(第二章
用户限额(单比赛 / 单玩法 / 单注投注区间)风控管理(第三章
玩法限额(86种FT Soccer BetType全局限额)风控管理(第四章
串关限额(2串1至10串1 + 复式串关)风控管理(第五章
告警阈值(5类告警条件)风控管理(第七章
赔率边界、RTP 范围、单次调幅风控管理(默认值写死,修改需发版,见第九章
联赛等级绑定、数据源跟随、操盘手、玩法启用联赛管理
系统支持币种列表(默认值为 CNY)、默认币种系统管理
HK 落库精度、风险注单超时、数据源同步间隔系统级写死(修改需发版)

详细配置项与默认值见第九章配置项归属汇总

体育操盘系统产品文档